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塞什河畔努瓦亚勒沙蒂永(,努瓦塞什河畔努瓦亚勒沙蒂永属于较为典型的温带海洋性气候,全年温差较小,位于该省中部,是雷恩市区南部近郊的一个卫星城。距离省会雷恩大约6公里。 塞什河畔努瓦亚勒沙蒂永是雷恩都会区的组成部分,属于维莱讷河左岸一级支流。另有法国国道N137线经过境内西北部地区。按照法汉翻译习惯本应使用连字号连接。 行政 塞什河畔努瓦亚勒沙蒂永的邮政编码为, 交通 伊勒-维莱讷省省道D82线和D34线在塞什河畔努瓦亚勒沙蒂永镇中心境内交汇, 按照柯本气候分类法, 塞什河自东向西流经塞什河畔努瓦亚勒沙蒂永境内南部,“塞什河畔”后缀()对“努瓦亚勒”和“沙蒂永”均有修饰,加连字号成“塞什河畔努瓦亚勒-沙蒂永”后则会体现不出这一点,且同样情形的涅夫勒省副省会城市卢瓦尔河畔科讷库尔()亦不加连字号。时人口数量为人。其市镇面积为平方公里,属于雷恩区和雷恩都会区,塞什河畔, 与塞什河畔努瓦亚勒沙蒂永接壤的市镇包括:。该地由塞什河畔努瓦亚勒()和塞什河畔沙蒂永()合并而成,出生于塞什河畔努瓦亚勒沙蒂永 参见 伊勒-维莱讷省市镇列表 参考资料 外部链接 N N法国公路自行车运动员, 地名 “努瓦亚勒”和“沙蒂永”在此处为地名专名,

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01
零距离:从“大国重器”到“开发利器”
考察团一行深入徐工矿机智能制造基地,近距离观摩了徐工成套露天矿山机械生产流程。车间内,智能化设备高效运转,机器人精准作业,数字化管理系统实时监控生产各环节,严谨的质量管控体系与先进的制造工艺,直观展现了徐工“精益制造”的硬核实力。设备展示区,矿挖、矿车、电铲等系列成套矿山装备整齐列阵,覆盖了“穿孔、采装、运输、排土”工艺流程,满足各类工况作业需求。

02
端到端:无人驾驶集群作业成熟稳定
活动现场,无人驾驶集群作业赢得高度赞赏。随着指令下达,遥控矿挖、无人矿车、装载机多台设备协同联动,精准完成挖掘、转运、装卸等一系列作业。此前在内蒙古伊敏矿,徐工已经和华能集团合作,依托高精度定位、环境智能感知、协同调度算法等核心技术,全面落地全球首批纯绿电、真无人设备应用场景,实现矿卡与多机型智能混编作业,构建了从设备智能到系统协同、从单点应用到全场景覆盖的解决方案。
03
面对面:共话矿山安全与智能化未来
座谈会上,徐工矿山机械事业部总经理任大明围绕矿山安全、绿色智慧、技术创新与开放合作,清晰阐述了徐工的发展路径,充分展现出徐工提供全场景、全周期的解决方案的实力。地质研究和电力建设企业专家分别做了主题分享。徐工机械副总裁孟文在大会总结发言中表示,徐工愿与中国安全产业协会、全国矿山企业携手,共建技术创新联盟、共推行业标准制定、共筑安全发展防线、共拓绿色智慧新局。
此次交流不仅是技术与产品的展示,更是一场关于“安全与效益共生”的深度对话。作为矿山装备“国家队”,全球零碳智慧矿山解决方案的开拓者,徐工矿机将持续以自主创新为笔,在“十五五”的画卷上,与行业伙伴共绘更安全、更绿色、更智慧的矿山新未来。
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随着科技的飞速进步,家居行业正逐渐向智能化、个性化和环保化方向发展。智能家居产品如智能灯具、智能家电等的出现,改变了人们的生活方式,提供了更加便捷和舒适的居住体验。同时,消费者对于个性化的需求也越来越高,他们希望家居产品能够与自己的生活风格和品味相匹配。此外,环保意识的增强也促使家居企业更加注重产品的环保性能,推出绿色、可持续发展的家居产品。
然而,时代大清洗也给家居行业带来了严峻的挑战。传统的家居企业可能面临着市场份额被新兴企业蚕食的风险,那些不能适应市场变化、缺乏创新的企业将逐渐被淘汰。此外,消费者对于产品质量、品牌形象和售后服务的要求也日益提高,这使得企业需要不断提升自身的竞争力。
在这个时代大清洗的过程中,家居企业需要积极应对,加快转型升级。它们需要加大对科技研发的投入,提升产品的智能化水平;注重设计创新,满足消费者个性化的需求;加强品牌建设,提高品牌知名度和美誉度;同时,要关注环保可持续发展,积极履行社会责任。只有这样,企业才能在激烈的市场竞争中立于不败之地。
另一方面,时代大清洗也为家居行业带来了新的机遇。新兴的智能家居、定制家居等领域展现出巨大的市场潜力,为企业提供了广阔的发展空间。此外,随着消费者对于生活品质的追求不断提升,家居行业的市场规模也将持续扩大。
总之,家居行业正在经历时代大清洗,这是一个不可避免的过程。企业只有积极适应市场变化,不断创新和进化,才能在这场变革中生存和发展。同时,这也是一个充满机遇的时代,那些能够把握机遇、引领潮流的企业将在未来的市场中占据主导地位。家居行业的未来将更加美好,让我们拭目以待。
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作者丨胡家铭
编辑丨董子博
在腾讯过去数年的财报电话会上,分析师们的第一个问题,通常属于《王者荣耀》的后续表现,或者《和平精英》某个不为人知的数据指标波动。
时间走到2026年的现在,市场对于腾讯的目光,早已从这些老产品,转移到了《三角洲行动》身上——
用“潜力长青”来定位《三角洲行动》,毫不过分,作为腾讯射击游戏矩阵里,与《和平精英》和《穿越火线》并称的“第三极”,《三角洲》的移动端在上线五个月内,全球范围内狂揽 21 亿人民币,日活跃用户数(DAU)于 2025 年 8 月突破 2000 万大关。
对于《三角洲行动》本身而言,市场最大的悬念,已经不是“成不成”,或者“稳不稳”,以它目前的体量和影响力,全网任何一个重磅产品的发布,都能在短期内,影响《三角洲行动》的用户数据。
这并不是它本身“不够好玩”,而是它已经成为腾讯射击品类的“平台化产品”,无论是当下的玩法集合还是此后可能推出的玩法,大量泛射击玩家都可以在其中找到自己的“快乐老家”。而以现在项目团队的工业化能力和研发管线来说,也撑得起这样的内容消耗。
对目前的《三角洲行动》来说,它在未来的一年内,想要成为一个什么样的自己,它的边界在哪里,天花板又在哪里?这反而是市场对目前的三角洲最大的悬念。
01
腾讯,不再“藏拙”
2025 年 9 月 21 日,《三角洲行动》举办了上线一周年庆典。也就是在这一天,制作人影子哥(Shadow)在活动现场宣布,《三角洲行动》的 DAU,正式突破了三千万大关。

此时距离八月的 2000 万 DAU,仅仅过去了两个月不到。
不过,有相关人士向雷峰网表示,其实《三角洲行动》的实际DAU,八月份已经一度突破3000万。延后两个月官宣的原因,是因为此时已经能“稳定3000万”。
我们大可理解为这是一种“预期管理”,但更深层的原因,则是腾讯披露业务成绩一贯低调、踏实的风格。习惯于披露长期均值的习惯,也让人不免遐想:《三角洲行动》的实际规模,或许比财报上能看到的、电话会上了解到的,还要高接近一档数量级。(欲沟通交流更多独家信息,欢迎添加作者微信 FernandeZ-D 交流)
即便如此,《三角洲》三千万 DAU 的含金量,也远高于其他品类,乃至轻量射击的同等产品。在 FPS(第一人称射击游戏)领域,存在一条长期未被打破的“不可能三角”:硬核、跨端、大众化。硬核意味着高门槛,通常只能在PC端存活,用户群被限制在金字塔尖。
如果说《暗区突围》的成功,是腾讯在“搜打撤”范式的第一次投石问路;那么《三角洲行动》在腾讯顶级技术资源、市场资源“不设上限”的全量投入,则意味着这是腾讯积累多年的技术储备、研发管线、市场能力等方面的一次全面验证——腾讯想知道自己放开手脚之后,能摸到多高的天花板。
关于这一点,资本市场的嗅觉,往往比玩家的体感要先走半步。
回看 2024 年底到 2025 年初的那段时间,市场们对《三角洲行动》的模型预测,实际上经历了一次尴尬的“集体修正”。
彼时,绝大多数卖方研报给出的定位相当保守:一款优秀的、高品质的、能够填补《穿越火线》老化空缺的“垂类硬核射击产品”。在那个模型里,DAU的乐观预期是 500 万-800 万,年流水贡献在 40 亿-60 亿人民币之间。
分析师们的逻辑看似无懈可击:搜打撤门槛太高,大战场对手机性能要求太苛刻。在存量搏杀的时代,硬核就意味着小众,意味着它只能赚那群“金字塔尖”玩家的钱。
然而,2026 年的财报数据告诉市场,他们严重低估了两个变量:一是新一代玩家对“复杂游戏”的消化能力,二是腾讯在“跨端工业化”上投入的技术储备,远超市场预期。
这种“超预期”,直接体现在了腾讯的估值修复逻辑中。
到目前为止,腾讯在港股的定位,如同美股的“七姐妹”,这意味着其在业务没出大问题的前提下,很大程度上已经是“β股”的逻辑,宏观经济形势的变动,也会同步影响其估值。
《王者荣耀》和《和平精英》就像两台印钞机,稳定,但估值已经在十年间的时间里充分兑现在股价里。投资人给出的市盈率(PE)倍数逐年收窄,因为大家默认:腾讯的游戏帝国已经触达了天花板,接下来的故事是防守,而不是进攻——而《三角洲行动》的出现,强行撬开了这个天花板。
02
硬核游戏的“大众化”解决方案
一位接近腾讯的战略分析师告诉雷峰网(公众号:雷峰网),之所以《三角洲行动》能在国内砍下如此规模的市场份额,本质上仍然是其“找准了”市场定位。《三角洲行动》之前,国内除了《CSGO》、《无畏契约》、《暗区突围》,其实市面上玩家很难轻易接触到“正儿八经”的FPS射击游戏——后两款游戏爆火,都是 2022 年以后的事情了。
在此之前,大量硬核射击玩家,其实处于一种“有需求、缺供给”的状态。
即便《使命召唤》、《战地》等传统FPS在国内已经风行十多年,但这部分玩家群体,不少都是早年在网吧里通过盗版的形式游玩。另一方面,即便有通过steam和加速器手段游玩外服的国内玩家,他们的份额也会被算进国外。这种跨海连线的体验依然是破碎的——射击游戏的胜败,往往决于毫秒之间,而物理距离带来的延迟(Ping值)波动,足以毁掉任何竞技的公平性。
这部分玩家,是《三角洲行动》的第一批种子用户。
另一方面,《三角洲行动》则通过轻量化改造的形式,吸引了更多对射击游戏“感兴趣”的泛用户。来自海外游戏数据监测机构广大大的分析师告诉雷峰网,相对于《塔科夫》和《暗区突围》,《三角洲行动》的轻量化设计,在于三角洲减少了塔科夫中的硬核内容(压弹,吃喝等),简化为简单的治疗和吃药,降低了上手门槛。
这种“轻量化的硬核”,实际上是在贩卖一种“我是特种兵”的爽感,却不需要玩家真的像特种兵一样去背诵弹道表。
近两年,PC市场也处于回暖状态,大量游玩《三角洲》的玩家选择使用端游游玩,据雷峰网了解,端手之间的比例甚至到了7:3的程度,这在专注手游数年的腾讯游戏历史中,是很少见的比例。这也直接带来了《三角洲行动》利润率的增长。
这位战略分析师向雷峰网指出,外界对于《三角洲行动》的利润率测算是75%,这在理论上是可以做到的,因为端游比重大的前提下,厂商不需要向渠道端分成,其他游戏的渠道服,利润率通常会降低到60%以下,而在PC官服上,同一款游戏,如果运营时间够长,利润维持在90%以上,不成问题。
同时,游戏将特色的摸金机制与改枪则被完整的保留下来,增加了干员技能,提高了对战可玩性,加快了游戏节奏。游戏保留了三人小队的配置,兼顾资源管理和战术规划的玩法。它负责承接那些被筛选出来的、对博弈深度有极高要求的核心玩家。他们虽然不是最主流的用户,但贡献了最高的 ARPU(每用户平均收入)和最长的在线时长。
这直接催生了一个极具韧性的商业化盘子。与传统FPS卖皮肤的“单次博弈”不同,《三角洲行动》构建了一套“赛季制+抽箱子+门票经济”的复合模型。
哪怕是最挑剔的硬核玩家,为了在搜打撤模式中保住高价值物资,也必须为“安全箱”(保险箱)付费——这是刚需中的刚需。而围绕稀有物资(红卡、金砖)产生的庞大交易需求,甚至在游戏外衍生出了一套惊人的“陪玩”与“带老板”产业链。这种由玩家自发形成的灰度生态,虽然不直接体现在腾讯的财报里,但却是维持游戏社区热度和账号价值的强力粘合剂。
另一个大战场模式中,则吸纳了更多国内的《战地》“养老”玩家和泛用户。载具、兵种克制和超大地图,稀释了传统 FPS 中“见面死”的挫败感。枪法不好的玩家可以开坦克,反应慢的玩家可以当医疗兵。这种设计极大地降低了射击小白在面对高手玩家时的劣势——在混乱的战场绞肉机里,策略和配合的权重,压倒了纯粹的枪法比拼。
加之大量“高智能人机”的存在,大量水平不够硬核的“泛用户”,实际上是能获得跟高水准的《战地》“Pro哥”,差不多的游戏体验。这也是去年底《战地6》开服后,大量《三角洲行动》玩家涌入,又在两个月内流出的根本原因所在——在《战地6》,他们是真的会被老鸟虐到退游,而在《三角洲行动》,他们觉得自己“还能打”。
这就解释了为什么《三角洲行动》能打破“不可能三角”。它不是试图在一个模式里同时讨好所有人,而是在一个App里装进了三个不同维度的游戏,然后用统一的枪械手感和资产库将它们串联起来。也因为如此,《CF手游》、《COD手游》、《和平精英》、《无畏契约》等其他腾讯系射击游戏,并未因为《三角洲行动》的增长而下跌,反而是创造了全新的“三角洲玩家”群体,这也应了马晓轶“国内射击游戏市场还有空间”的论断。
这种“缝合”听起来简单,但在执行层面,是对工业化能力的极限压榨。原因很简单,泛用户的最大硬件门槛,是手头设备的五花八门,同一个游戏要完美适配从iPhone 16 Pro到千元安卓机的跨度,这不仅是技术问题,更是商业上的“平权”。让低配手机用户也能体验3A画质,本身就是一种巨大的流量红利。

硬币总有两面。目前的《三角洲行动》,其主要模式(搜打撤、大战场、黑鹰坠落)各自拥有了自己的玩家圈层“平台化”的迹象初步显现。但这种“全都要”的平台模式也并非毫无弊端,其玩家群体日益膨胀的复杂性,以及不同玩家群体之间完全对立的诉求、商业化的平衡和更大的海外市场,都变成了如今《三角洲行动》未来长足发展的不确定性。
03
腾讯式工业化的“死角”
虽然在国内的跨端游戏领域,《三角洲行动》已经坐上射击品类的头把交椅,但在海外,面对一众动视暴雪的《COD》和 DICE 的《战地》系列的老玩家,《三角洲行动》还有很多地方需要打磨。
过去几年时间里,腾讯游戏的工业化能力持续进化,颇有“超英赶美”之势,叠加去年天美工作室群的组织架构调整,很大程度上也是为了集中工业化管线的研发实力。
如果仅看产出的资产质量,确实如此。枪械的建模面数、贴图的精细度、甚至光影效果,《三角洲行动》已经不输给《使命召唤:黑色行动6》。
但有资深 FPS 设计师向雷峰网指出,《三角洲行动》在枪械的“交互反馈”上,所谓的“塑料感”仍然是存在的。
以换弹动作为例,动视的动画师会为了一个弹夹插入的“咔哒”声,去录制几十种不同材质的音效,并通过手柄的线性马达反馈出金属撞击的阻尼感。这种对“打击感颗粒度”的打磨,不是靠堆人数能解决的,它依赖的是几十年的调优工具链和一种被称为“FPS直觉”的隐性知识。
再看地图设计的逻辑差异,欧美玩家习惯的“箱庭式叙事”,是地图本身就会讲故事。比如《战地1》的亚眠,基于真实历史的战场射击,断壁残垣间能看到战争的流向。而《三角洲行动》的部分地图,虽然美术表现极佳,但在战术掩体的设计上,依然带有明显的“电竞思维”——这导致地图的沉浸感与氛围感还有待提升。
在一些有海外工作室经验的开发者看来,《三角洲行动》相对欧美同量级游戏更多的项目组人数,反而是工业化不够成熟的表现。因为欧美顶级厂商的工业化,核心在于“工具化率”,如何用 100 人做出 500 人的效果。而腾讯目前的工业化,某种程度上依然是“劳动密集型”的——用 1000 人去死磕每一个细节。(欲沟通交流更多独家信息,欢迎添加作者微信 dongmenlaohuweixin 交流)
虽然有“内包”和 OD 的存在,但从整体研发效率来看,大量研发人员所使用的工具,并非当下效率最高的——很多甚至是工作室起步时就存在的“老演员”。由于各种“历史遗留问题”,这些工具往往数年都不会进行迭代。
我们看到的“腾讯式工业化”,内部的方差其实比想象中更大。在长线运营中,这些问题不会一次性显现,但会在数次高并发需求中,受到真正的考验。
04
结语
从 2025 到 2026,腾讯 IEG 的战略钟摆,终于完成了一次从“守成”到“进攻”的“斯大林格勒时刻”。
在去年一年乃至《三角洲行动》之前,腾讯的主基调是“苟住”——在存量市场里通过精细化运营,死守《王者荣耀》与《和平精英》的护城河,确保现金流的绝对安全;随着《三角洲行动》在国内射击市场的爆发,腾讯的战略已经从防守反击转向战略进攻。
这种突破,不再是靠微信和 QQ 的社交链条去“平推”市场,而是试图用初具规模的工业化管线,去啃那些曾经被认为属于欧美厂商的“硬骨头”。
在这个维度上,《三角洲行动》最大的竞品,从来都不是《使命召唤》或者《战地》,而是它自己。
作为被寄予厚望的“平台型射击游戏产品”,它正不可避免地面临着扩张过程中带来的商业化和工业化“阵痛”,一款游戏,要同时装下硬核塔科夫式的“搜打撤”、战地的“大战场”以及单机的“剧情战役”时,它所挑战的不仅是玩家手机的内存,更是腾讯内部跨部门协作、资源调度以及创意统合的极限。
大而全当然是商业层面的好事,但一味“做加法”,是否会导致产品失去自己的棱角和特性,这或许是《三角洲行动》后续开发新模式或新玩法时,需要思考的问题。
无论如何,《三角洲行动》的爆火,已经向市场证明,腾讯在《王者荣耀》和《和平精英》之后,依然有自研爆款的产品能力,但前提是,它必须时刻保持对“平庸”的恐惧,以及敢于“革自己命”的魄力。
本文作者胡家铭,长期关注游戏行业技术浪潮和迭代,近期持续关注腾讯游戏在研项目和长青项目等,后续还将推出腾讯游戏更多精彩文章。如欲沟通交流相关信息,欢迎添加作者微信:dongmenlaohuweixin,深度交流。

近日,笔者走进巧家天生五金饰品有限公司,车间内一派繁忙景象,工人们有条不紊地进行拉链、切链、扣链、电焊、质检等工序,精心加工着一条条精美的项链。在这里,移民群众与周边村民实现了在家门口就业的心愿,他们在兼顾家庭的同时,用双手托起了增收致富的希望。

“这个厂就开在我们家门口,务工、顾家两不误。”天生安置区居民左朝芬一边熟练地操作着工具,一边笑着说道。她回忆,刚进厂时因为操作不熟练,一天只能挣50多元。通过不断学习和练习,她逐渐掌握了工作技能,如今每天能收入七八十元。“工资每天按时发放,厂里还提供免费饭菜,在家门口上班,一个月能挣两三千元,真的很不错。”左朝芬满意地说。
莲塘社区居民胡太巧也有同样的感受。她感慨地说:“在这里上班,不仅能挣钱,还能照顾家里的老人和孩子。早上把孩子送到幼儿园后就来上班,下午下班还能接孩子回家。每天能挣七八十元,要是加班的话,能挣100多元。”胡太巧的话语中,满是对这份工作的认可。

巧家天生五金饰品有限公司负责人殷永飞介绍:“目前,公司已吸纳150人就业,工资每日一结,同时还提供免费的工作餐。我们的初衷是在工厂得到发展的同时,带动安置区的移民及周边老百姓在家门口就业增收。”
该公司的蓬勃发展,正是巧家县推进“家门口的务工车间”建设的一个生动缩影。据了解,自“家门口的务工车间”试点以来,巧家县积极作为,累计招引落地劳动密集型企业15家,提供就近就业岗位796个,带动就业432人。这些“家门口的务工车间”,一头连着企业用工需求,一头连着群众对美好生活的向往,既是解决群众就地就近就业的有效途径,也是带动群众稳定增收的有力手段,有效破解了群众务工、顾家难两全的困境。
为推动“家门口的务工车间”持续健康发展,巧家县各乡镇(街道)及相关部门积极优化工作思路与服务模式,加大招引“小商”、建设车间的力度。通过优化政策引导、开展技能培训、完善服务保障等举措,让更多群众实现务工、顾家两不误,切实提升群众的获得感和幸福感。
通讯员:余庆德 康德斌 刘仁川 文/图


洞头网讯(记者 庄缘 王从华)6月20日上午,市人大常委会副主任陈永光带队来我区开展文明城市建设督查,并为北岙街道、元觉街道颁发“最优镇街”流动红旗。区人大常委会主任刘素婷陪同。
据介绍,在2023年温州市文明城市创建第二轮实地测评情况中,北岙街道在市建成区内排名第二,元觉街道在市建成区外排名第二。本轮测评采取“明察+暗访”的形式,抽选市区内42个街镇中的部分街镇同步开展,并对测评成绩排名靠前的镇街予以通报表扬。
颁旗仪式上,陈永光表示,获得流动红旗的单位要珍惜荣誉、再接再厉,继续凝结强大的力量,以背水一战的决心、务实过硬的作风、决战决胜的状态,坚决打赢文明城市建设这场硬仗。
随后,陈永光一行来到我区腾飞路、广场路及新城农贸市场检查,发现整体环境卫生状况较好,市场秩序井然,同时对水产区地面排水设施管理提出了指导性建议。
座谈会上,陈永光指出,文明城市建设既是开卷考,也是竞赛考,又是淘汰考,要持续推进常态化整改,下足绣花功夫;要突出亚运会主题,组织开展相关活动,创新谋划特色亮点,营造文明城市建设浓厚氛围;要同心同向同目标,共同打好这场“迎亚运、享盛会、游温州”的文明建设大会战,交上一份城市文明精彩蝶变的满意答卷。
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大好评的派对游戏《胡闹厨房2》(Overcooked 2)今日迎来了全新DLC“Campfire Cook Off(露营厨秀)”,于各平台同时上线,官方也发布了宣传视频庆贺。
本次的DLC将以露营野外厨房为背景,增加了一张全新的地图The Trail Mix Trail,各种形式各异的关卡供玩家探索,同时四位全新的厨师也将加入游戏,新的菜肴也将成为增加的挑战内容,可以说是诚意十足。本次的DLC将免费发送给季票玩家,单独购买的价格为26元RMB,喜欢的玩家可以在各自的平台购买到它。
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韩国作为羽毛球强国,在世界羽毛球锦标赛上共获得14枚金牌,仅次于中国(72枚金牌)和印度尼西亚(23枚金牌),在世锦赛总成绩中排名第三。
特别是近两年,安洗莹、徐承宰/金元昊在女单和男双领域,成为了无可撼动的霸主。韩国媒体称,如此辉煌的成绩,韩国为何50年都无缘羽球世锦赛主办权呢?
去年年底,在中国举行的世界羽联总决赛上,安洗莹、徐承宰/金元昊,李昭希/白荷娜实现了3个项目夺冠的壮举。李在明总统甚至表示"2025年是羽毛球年",对韩国队夺得总决赛3冠给予了极大的祝贺。
韩国媒体称,虽然韩国羽毛球长期以来在世界舞台上实力强劲,如今又迎来了新的全盛期,但如果将视线转向国际大赛的举办情况,情况就不同了。特别是,除了奥运会举办年份之外每年都举行的羽球世界锦标赛,韩国却一次也未曾举办过,这着实令人费解。

韩国获得的14枚世锦赛金牌,可以说都是在异国他乡经过艰苦奋斗后取得的成果。
近十年来,世锦赛分别在格拉斯哥(苏格兰)、南京(中国)、巴塞尔(瑞士)、韦尔瓦(西班牙)、东京(日本)、哥本哈根(丹麦)、巴黎(法国)举行。举办地既有中国、日本、丹麦、苏格兰这样的羽毛球强国,也有西班牙、法国这样正在步入羽球强国的队伍,甚至在瑞士这样羽毛球热度不高的地方也举办过。
男双半决赛
金元浩
徐承宰 VS
阿斯特鲁普
安德斯 然而,韩国自1977年首届羽球世锦赛以来,从未举办过一次羽球世锦赛。
事实上,世锦赛通常会在羽毛球强队所在的国家举办。主办国实力强,赛事才能更成功,气氛也更热烈。
就拿短道速滑来说,2023年在首尔举办过,明年世锦赛又将在首尔举行。去年,光州还举办了世界射箭锦标赛。

韩国媒体称,如果韩国羽毛球协会难以单独举办世锦赛个人赛,那么官方能否出面协助申办呢?
如今,韩国羽毛球不仅国家队实力强劲,在群众中人气也是最高的。众所周知,羽毛球爱好者对国家队选手们充满热爱,也经常观看他们的比赛。
如果在首尔等大城市举办羽球世锦赛,极有可能吸引大批观众。安洗莹、徐承宰/金元昊等选手如果能在首尔登顶世界冠军,国民定会为之狂热。
韩国媒体还称,今年的世锦赛将于8月在印度新德里举行,但此前已因卫生问题、赛场设施等问题争议不断。既然连印度都申办并举办世锦赛,韩国没有理由做不到。如果安洗莹能在首尔夺得世锦赛金牌,无论是对于羽毛球球迷还是普通国民来说,都必然会感到心潮澎湃。
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从扶扇到电扇,从传统空调到家用中央空调,这是时代发展的轨迹,也是家居生活的里程碑。如今传统空调仍旧大行其道,而家用中央空调也不甘示弱,紧居其后,遂有取代之势,这一切还得取决我们的国民经济水平和居家生活方式,而这不过只是短暂的时间问题,家用中央空调未来普及大势所需。
除了生活水平和生活方式外,更多的人则愿意从实际出发,看看家用中央空调到底好不好,很多人都抱着观望的态度最终投身家用中央空调系统中,下面我们将为大家全面分析家用中央空调的优缺点,除了家用中央空调普遍拥有的优缺点外,我们还从最常见的三种家用中央空调类型出发,逐一分析家用中央空调的优缺点,让你更好的选择家用中央空调。
家用中央空调优点:
1.能耗比高;
2.温差小,非常舒适;
3.各个居室温度可自由调节,较为节能;
4.水管占用空间少,便于装修;
家用中央空调缺点
1.系统复杂,成本较高,且施工质量不高存在漏水隐患,维修麻烦;
2.无法直接引入新风;
3.受气候影响,低于-5℃时无法正常工作,需安装辅助加热装置,也须另耗一些电能;

▲中联重科混动拖拉机高效作业现场
演示田间,搭载拉贝犁的中联重科DQ、DV系列混合动力拖拉机平稳驶入作业区,犁铧深耕入土,深浅一致、土层均匀、耕作质量出色,完美适配当地农作物的农艺需求。与传统机型相比,混动拖拉机行驶平顺无顿挫、运行噪音更低、操控更轻盈、作业更强劲,高效节能、绿色环保、舒适可靠的优势一目了然,赢得现场体验人员频频点赞。

▲中联重科混动拖拉机受到当地客户广泛关注
活动现场人气高涨、咨询不断,客户们围绕工作人员详细了解混动系统原理、油耗表现、操控体验及售后服务政策,不少客户主动登车试驾,亲身感受高端智能农机带来的变革。

▲观摩客户踊跃体验混动拖拉机
图木舒克市种植户阿尔哈里在试驾DQ2604混动拖拉机后赞不绝口:“第一次体验混合动力拖拉机,感觉特别好!操控灵活,驾驶室安静舒适,作业速度更快,还更省油。我已经计划购置一台300马力级别的中联重科混动拖拉机,也真心推荐给身边的朋友!”
▲中联重科混动拖拉机获得客户点赞认可
凭借强劲性能、稳定表现与突出的节油优势,中联重科混合动力拖拉机在新疆地区收获口碑与订单双丰收。目前,该系列产品已在西北、东北、内蒙古等全国多个重点区域投入使用,市场认可度持续走高。
此次新疆系列田间体验日,让更多客户直观感受到中联重科新能源技术的领先实力。未来,中联重科将继续以绿色化、智能化、高效化农机装备赋能现代农业,让更多高品质农机走进田间地头,助力各地农户提质增效、增收创富。
" alt="“黑科技” 燃动新疆!中联重科混动拖拉机实力圈粉">
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3月16日讯 在米兰0-1输给拉齐奥的比赛中,阿莱格里将莱奥换下时爆发了令人不安的一幕,莱奥对被换下感到不满,甚至推了阿莱格里。DAZN的现场记者Tommaso Turci还原了这一事件的前因后果。
上半场的时候,阿莱格里的教练组成员兰杜奇、马尼亚内利和科拉迪曾多次提醒莱奥,希望他能更投入一些。莱奥在下半场的表现有所起色,但他和普利西奇显然都没有达到最佳状态。
真正引燃莱奥怒火的瞬间是:当时场上有反击直塞的空间,但普利西奇没有传球给他。莱奥勃然大怒,直接对普利西奇爆了粗口。由于全场比赛触球机会寥寥,这种挫败感随时间推移不断累积。
起初阿莱格里并不打算换下莱奥,而是考虑撤下普利西奇。但在与助教兰杜奇商量后,他最终决定换下莱奥。迈尼昂也走过去安抚莱奥,下场时,莱奥对阿莱格里抱怨道:“他不给我传球,他就是不给我传球!”随后他也对主教练爆了粗口,对这次换人极其不满。
回到替补席后,体能教练马佐尼试图与莱奥击掌安慰。莱奥先是扔掉外套,接着愤怒地踢向冷藏冰箱和水瓶。这是一个极度焦虑、渴望以不同方式改写比赛的莱奥,他当时几乎是在针对每一个人:普利西奇、阿莱格里,可能也包括表现不佳的自己。
" alt="现场记者:莱奥对阿莱格里和普利西奇爆粗,抱怨后者不给他传球">
出入境办事窗口,同样人气高涨。“为方便大家出行,正月初六我们就专门开放了办证专场受理业务。”泉州市公安局丰泽分局出入境管理大队一级警员李思严介绍,为应对节后办证热潮,大厅通过增开窗口、加强引导、简化流程等方式提升效率,全体工作人员全力以赴,努力让群众少跑腿、好办事,平安顺利开启新一年的旅程。

回顾过去一年,丰泽区政务服务中心紧抓数字化机遇,在“高效办成一件事”“无证明省份”“数据最多采一次”改革中取得显著成效。全年办件量达16.7万件,职权范围内事项办件覆盖率100%;创新推出的政务大模型“小丰”压缩办事时间超70%;全省首创的“智慧小屋”实现语音交互办理;“一码通办”模式服务群众近四千人次,“丰泽经验”获各级媒体广泛报道。展望2026年,中心将持续深化智慧政务建设,重点推进窗口效能数字化监测、智能辅助审批系统升级、“智慧小屋”场景拓展、“无证明省份”深化应用、“数据最多采一次”扩面增效等工作,进一步构建更智能、更便捷、更有温度的政务服务体系。

春风送岗促就业 真情相助暖民心
节后开工第一天,丰泽区2026年“春风行动”新春首场线下招聘会在泉州中心客运站广场火热开启。现场人来人往,求职者们手持简历,在企业展位间穿梭咨询,详细了解岗位要求、薪资待遇等信息。

得益于客运中心站节后密集的人流和便利的交通条件,这场开在“家门口”的招聘会,为返丰务工人员提供了“下车即求职”的便捷体验。刚抵达泉州的务工人员无需四处奔波,下车即可直达招聘现场,省去了辗转求职的周折。同时,周边县(市、区)的求职者听闻也前来应聘,寻找适合自己的好工作。

据悉,今年丰泽区新春招聘系列活动以“春风送岗促就业 真情相助暖民心”为主题,将持续开展至3月底。活动期间,除了一系列线下专场招聘会,还将同步推出线上招聘、赴省外招工引才、直播带岗及政策宣传等多元化服务,精准对接企业用工引才与求职者就业需求,助力广大求职者在“家门口”实现就业。
企业研发“拉满弓” 奋力冲刺“开门红”
位于泉州数字经济产业园内的泉州力同科技有限公司,在复工第一天便迅速进入了高效运转状态。

“其实从我们春节放假开始,客户的订单就没停过。”公司副总经理薛白一早便召集了商务和生产部门的同事,紧锣密鼓地安排新一年的生产排期。他表示,即使在春节放假期间,他们仍坚守服务一线,实现客户咨询、订单承接“不断档”,产线在节后的排期早已预定得满满当当。

产线上,工人们精神饱满,娴熟地操作着全自动化设备,赶制新春的第一批交付产品;研发中心内,技术人员正聚精会神地进行着新一轮的调整与测试。薛白对今年的发展态势充满信心:“无论是数字类,还是模拟类的新建订单,表现都非常好,整体发展速度很快。”

作为一家深耕芯片领域的企业,力同科技不仅受益于大湾区作为全球对讲机产业核心地带的集群效应,也深切感受到了丰泽当地优质的营商环境和暖心的政策支持。正是这种上下一心、共谋发展的良好氛围,让企业对未来发展更有信心、更有底气。
“所以,今年我们仍是信心满满。”展望新一年的发展,薛白语气坚定地透露了一个令人振奋的目标,“2026年,我们预测整体的营业额会比去年有至少100%以上的增长。这是我们当前的坚定信心,也是对市场发展的预判。”开局即冲刺,力同科技正以“满格电”的状态,锚定倍增目标,奋力在丰泽这片热土上跑出高质量发展的“加速度”。
法务护航不断档用心服务暖人心
与力同科技的“硬核”生产不同,福建顺济律师事务所内则是一派专业而温暖的忙碌景象。会议室里,律师团队正围绕节后首个案件进行细致研讨;咨询台前,值班律师正耐心接待来访群众,为他们解答关于劳务纠纷、合同履行等方面的法律疑问,提供专业的法律建议。

福建顺济律师事务所成立于2010年,是泉州首家运用法律智能操作系统的专业律所,先后荣获福建省优秀律师事务所、福建省律师协会履行社会责任先进律师事务所、泉州市“AAAA”级诚信律师事务所。
“节后往往是企业和群众法律服务需求的高峰期,事务所于今日(正月初八)正式开工,为员工发放了开工红包,希望大家能迅速收心归位,以最专业的状态,为群众排忧解难,为企业发展保驾护航。”福建顺济律师事务所合伙人苏桂萍律师表示,“2026年,我们将继续发扬‘顺法意 济天下’的理念,聚焦客户多元需求,着力提供更优质、更精细的法律服务,也希望我们所能不断开拓自身业务新蓝海,实现更高质量的发展。”
原标题:丰泽:新春复工齐发力 奋进开启新征程" alt="丰泽:新春复工齐发力 奋进开启新征程">
用毁天灭地的连击,杀穿群魔乱舞的地下城!《Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors》是一款含有轻度Rogue元素的回合制休闲牌组构筑游戏。亲手掌握卡组,让你的回合玩出花来!

轻度Rogue、回合制、卡牌……来自(意外)三次获得BAFTA奖项的《Vampire Survivors》开发者全新打造了《Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors》,将Survivors的爽快玩法融入了这款超上头的地下城探索新作。构筑绝杀牌组,从新的视角探索熟悉的地下城,释放毁天灭地的连击。要么稳扎稳打、运筹帷幄,要么以最快速度结束回合:结果总是准确的,毕竟我们说它“超上头”不是没有原因的!

滚雪球般的回合制杀戮:按照法力从小到大的顺序出牌连击,每一手牌都结合下一张卡牌的效果倍增。使用万能牌不断叠加至10、20、30……你能一直叠到无穷大吗?

跟随自己的节奏:要么稳扎稳打、运筹帷幄,要么以最快速度结束回合:结果总是准确的,毕竟我们说它“超上头”不是没有原因的!
牌组构筑:积累经验升级以解锁新的卡牌,撞开宝箱获得自定义宝石和强化,进化武器并召唤幸存者来触发连锁反应,自可立于不败之地。

地下城探索:多层的地下城中遍布《Vampire Survivors》中罕见的功能墙,还有各类独特的宝藏和交互元素。找到铲子挖入下一层,没准就挖中了。
" alt="《吸血鬼幸存者》衍生作品《吸血鬼爬行者》将于4月21日发售">
姜太公钓鱼这个历史性的传说是发生于商周时期的。商朝纣王暴虐,天天都沉溺于酒池肉林中,只知道饮酒作乐与美人嬉戏。纣王将天命都给用完了,将人间搅的大乱。周文王决心推翻暴政。太公姜子牙受师父元始天尊之命,下界帮助周文王。但姜子牙觉得自己年纪过于大了、虽然周文王有心推翻暴政但是自己又和文王没有交情,要获得周文王的赏识是有些困难的。于是姜子牙想出一招,就在周文王回都途中,在河的一边钓鱼,只是这个鱼钓的是用了没有鱼饵的鱼钩,不仅如此这个鱼钩还是个直的。大家都知道的常识是鱼钩是弯的,但是姜子牙却用直的钩子来钓鱼,并没有用到鱼饵这种东西,但是奇怪的是他又钓到了很多鱼。
周文王见到了这番情景,觉得这是位奇人,周文王上前想与他结交。在与姜太公交谈之后发现这真是位大有用之才,就将他招入旗下,拜他为师在姜太公的教导下学习了治国的知识。最后在姜子牙的帮助下他的儿子周武王终于夺得了天下,率领了三万大军打败了商军,在周武王的统治下建立了周朝。也正是在这时就有了这句俗语,姜太公钓鱼—愿者上钩。
姜太公钓鱼——愿者上钩的故事在民间可谓是家喻户晓,也是大器晚成的典型。姜太公八十岁那年才遇到生命中的贵人周文王,也亏他这么长寿,居然活到了139岁,历经文王、武王、成王、康王四代。在那个医疗不发达的古代,能有如此高寿,简直堪比传说中活了八百岁的彭祖了,彭祖除了长寿就没别的本事了,姜太公可是干了很多大事的,他一生的成就不可谓不辉煌,虽然他的前半生郁郁不得志,但是金子总会发光的,姜太公在他八十岁的时候终于迎来了人生的转折,他这种耐得住寂寞的淡定和坚韧品质,真的值得我们学习。
姜太公的故事经过后代不断演绎,他逐渐由人变成了一个受人膜拜的神,他的故事也被编入《封神演义》这部小说,他的传奇故事也变成妇孺皆知的传说。这其中很大部分都是后世的附会,有很多夸张的成分。但是我们应该学习的是姜太公的这种精神,大浪淘沙金子总会发光,但是还有一句话机会总是留给有准备的人,姜太公就是年轻时苦读奇门遁甲之术,精通兵法,洞察世事,积累了深厚的学问,才能钓起周文王,才能得到周朝几代君王的尊敬,也才有后来的荣华富贵,受四方祭拜。姜太公究竟活了多少岁,后代已经无从考证,只有神话传说,不过这并不重要,姜太公的这个精神却是影响了一代又一代的中国人。
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" alt="历史上真实的姜子牙身世:姜子牙到底活了多少岁">阿里巴巴集团CEO吴泳铭说:“本季度,阿里巴巴在AI与消费两大核心领域持续投入。AI是我们的主要增长引擎之一。阿里云收入强劲增长36%,其中AI相关产品收入连续第十个季度实现三位数增长。同时我们的MaaS平台业务也呈现高速增长,构建云的增长新引擎。另外一方面,千问App与阿里消费生态各应用场景加速融合,显著带动新用户增长和交易活跃度。千问全端的MAU已突破3亿,AI智能体进入规模化办事时代。未来,依托‘大模型+云+芯片’全栈AI能力,以及与阿里商业生态的全面融合,我们将继续在AI to B和to C方向齐发力。”
全栈AI驱动阿里云加速增长36%
阿里在AI领域的投入持续收获成效,阿里云本季度收入加速增长至36%,外部商业化收入增长35%,AI相关产品收入连续第十个季度实现三位数同比增长;
平头哥首次在阿里财报中亮相。平头哥自研GPU已实现规模化量产,支持阿里内部业务,并通过阿里云向外部数百家企业客户提供商业化服务,已为云基础设施供应带来实质性贡献;
在模型层,2月全新一代大模型Qwen3.5-Plus发布,在推理、编程、Agent智能体等全方位基准评估中均表现优异。
全栈AI能力成为阿里的核心竞争力。摩根士丹利3月12日发布研报,阿里是中国唯一真正实现“四层垂直整合”的公司:拥有顶级自研GPU芯片、中国第一的云基础设施、全球领先的开源模型,以及丰富的场景应用,将阿里巴巴列为AI行业首选。
为了承接AI Agent爆发带来的指数级增长,阿里新成立Alibaba Token Hub事业群,以“生产token、传输token、应用token”为目标。MaaS平台业务高速增长。
千问+悟空,打造C端B端双旗舰应用格局
ChatBot向Agent转型成为全球性产业趋势,AI成为新时代生产力的推动力量,为此,阿里加速推动AI Agent在B端和C端双线突破。
1月15日,千问App与淘宝天猫、淘宝闪购、高德、飞猪、支付宝等阿里生态业务深度打通,成为中国首个具备大规模执行真实世界复杂任务能力的AI助手。财报显示,截至2月底,近1.4亿用户通过千问App的智能体功能首次体验AI购物。2月,千问C端应用月活跃用户超过3亿,成为阿里生态的又一款国民级应用。
3月17日,阿里新推出AI to B平台——悟空,面向全球用户开启邀测。这是阿里AI能力在企业工作场景的统一出口,阿里全生态B端商业能力将陆续接入悟空。
大消费战略持续推进,即时零售强劲增长56%
季度内,阿里即时零售业务规模进一步扩大,收入强劲增长56%。得益于履约物流效率提升、订单结构改善及高客户留存率,单位经济效益和笔单价持续环比改善。
即时零售与电商的协同效应显现,推动淘宝App月活跃消费者同比双位数提升。在协同效应下,天猫双11期间,淘宝App消费者同比双位数增长,近600个品牌成交破亿。
同时,多业务经营效率提升,阿里国际数字商业集团亏损同比大幅收窄,盒马和阿里健康收入持续增长,菜鸟、虎鲸文娱业绩改善。
从顶级自研芯片、亚太第一的云基础设施,到全球领先的开源模型,阿里正凭借全栈AI能力,释放结构性增长势能,为AI飞速发展做好了充分的布局和准备。" alt="阿里Q3财报:全栈AI驱动云加速增长36%,即时零售劲增56%">

安茶共富联盟启动仪式 包婷婷/摄
地处阊江与查溪河的交汇处,穿越神秘的北纬30度线,“安茶之乡”祁门县芦溪乡芦溪村群山环绕,溪水纵横,小小一叶茶,绿了山野,富了乡村。
安茶始创于1725年,拥有近三百年悠久历史,曾一度在市场上销声匿迹。1988年,祁门县有关部门派科技人员深入安茶产地芦溪村,遍访当年安茶的制作经营者,经过艰辛努力,终于试制成功,得以恢复生产。此后经过10余年摸索创新,安茶在2003年逐步起势,到了2007年,安茶茶厂如雨后春笋般兴起,安茶产业发展正式迈入快车道。“现在我们芦溪村一共有2800多亩茶园,户均4.8亩的规模孕育出11家茶企,其中5家茶企年产值近千万元,2024年,芦溪村安茶产量突破400吨,产值达6000万元。据安茶协会统计,今年安茶产量达700吨,产值超亿元。”芦溪村党总支书记、村主任严正武笑着说,“这些年靠着生叶采摘和茶叶制作,村民的收入不断增加,从2020年到2024年这5年间,大家的人均年收入增长了3000元,芦溪的这片‘小茶叶’真正变成了富民增收‘金叶子’。”
绿水青山间孕育生长出的不只“金叶子”,还催生出了“茶+研学”“茶+旅游”“茶+民宿”等新业态。
“最初我只是经营一家农家乐,当时想着能给游客提供些乡村风味餐饮、简单住宿就行。后来游客越来越多,大家对体验式旅游需求也高,我就想着拓展,正好老村委会闲置,我便承包下来打造茶产业文旅园。”祁门县祁兰香茶产业文旅园主理人严君凤笑着说,“现在我们一共有18间客房,为了更好地满足游客的住宿需求,我们还打造了亲子房。除了餐饮、住宿外,又专门建了个小型茶博物馆开展研学活动,让学生们能更深入了解安茶。”据了解,祁兰香从2020年开业至今,来体验采茶、制茶等研学活动的已超5000人次,不少单位也会来此开展党建、团建活动。
有人带头,大家的思路便活泛起来,纷纷把自家的“方寸之地”变成就地增收的“致富园”。现如今,芦溪村共有11家民宿,直接带动百余名村民实现家门口就业,编竹篓等配套产业,更让近百户家庭多了份稳定收入。
从一片叶到一杯茶,从茶山到茶厂,从茶文化到茶文旅,芦溪村的“茶路”越走越宽,蓬勃的发展态势也吸引了更多外部品牌前来扎根。
“我们当初选择芦溪村,正是看中了这里优良的生态环境、深厚的历史底蕴,以及茶旅融合强劲的发展势头。”“舟上·安乡”民宿负责人陈科学向记者介绍,民宿整体规划构建了艺术茶园区、美学生活区、滨水休闲区三大空间结构,涵盖23个特色项目,通过住宿、餐饮、研学体验、水上娱乐等多元业态,全方位满足游客的多样化需求。“我们民宿共有25间客房,自去年10月开业以来口碑持续攀升,节假日入住率稳定在90%,今年‘五一’假期更是达到了满房,不少游客都是冲着这里的茶乡风光和特色体验来的。”
从单一的种茶卖茶到多元发展的茶旅融合,芦溪村用一片茶叶书写了产业兴旺、生态宜居、治理有效、生活富裕的乡村振兴新图景。据了解,2024年,全村茶产业综合产值近亿元,村民人均年收入达2万元。
如今,这片浸润着山水灵气的“金叶子”,正让芦溪村乡村振兴的成色越来越足,让村民的幸福生活越来越有奔头。(记者 张 妍)
编辑: 刘晓东" alt="芦溪村:“小茶叶”变乡村振兴“金叶子”">
台鐵表示,後續將依調查結果儘速召開專案考成會議,並依相關規定從嚴從重究責,予以最嚴厲處分,並檢討加強廠區安全防護措施,以維護工作場所安全與紀律。

桃園/林注強、李承庭、王秋明 責任編輯/陳俊宇
" alt="疑不滿職務調動!男酒後持刀欲砍領班 台鐵震怒:絕不寬貸.嚴厲處分">Steam地址:点击这里

《生化危机3 重制版》于2020年登陆PS4、Xbox One和PC,是基于经典原作的完全重制,采用RE Engine引擎打造,在保留原作核心剧情的基础上,全面升级了画面表现、玩法机制与叙事节奏。
目前该作简体中文有13,996篇评测,好评率77%,为多半好评,感兴趣的玩家千万不要错过了!

故事发生在病毒爆发后的浣熊市,玩家将扮演S.T.A.R.S.成员吉尔·瓦伦丁,在满目疮痍的城市中杀出一条生路。一路紧追不舍的“追踪者”是系列最经典的敌人之一,压迫感贯穿始终。
游戏融合探索、解谜与资源管理式生存战斗。玩家需要精打细算每一发弹药,规避不必要的冲突,在绝望中寻找生机。除单人战役外,游戏还收录了非对称多人模式《生化危机:抵抗》。
作为近年生存恐怖品类中的代表作,《生化危机3 重制版》用现代技术重塑了经典故事,无论新老玩家都能在其中找到乐趣。





作者丨胡家铭
编辑丨董子博
在腾讯过去数年的财报电话会上,分析师们的第一个问题,通常属于《王者荣耀》的后续表现,或者《和平精英》某个不为人知的数据指标波动。
时间走到2026年的现在,市场对于腾讯的目光,早已从这些老产品,转移到了《三角洲行动》身上——
用“潜力长青”来定位《三角洲行动》,毫不过分,作为腾讯射击游戏矩阵里,与《和平精英》和《穿越火线》并称的“第三极”,《三角洲》的移动端在上线五个月内,全球范围内狂揽 21 亿人民币,日活跃用户数(DAU)于 2025 年 8 月突破 2000 万大关。
对于《三角洲行动》本身而言,市场最大的悬念,已经不是“成不成”,或者“稳不稳”,以它目前的体量和影响力,全网任何一个重磅产品的发布,都能在短期内,影响《三角洲行动》的用户数据。
这并不是它本身“不够好玩”,而是它已经成为腾讯射击品类的“平台化产品”,无论是当下的玩法集合还是此后可能推出的玩法,大量泛射击玩家都可以在其中找到自己的“快乐老家”。而以现在项目团队的工业化能力和研发管线来说,也撑得起这样的内容消耗。
对目前的《三角洲行动》来说,它在未来的一年内,想要成为一个什么样的自己,它的边界在哪里,天花板又在哪里?这反而是市场对目前的三角洲最大的悬念。
01
腾讯,不再“藏拙”
2025 年 9 月 21 日,《三角洲行动》举办了上线一周年庆典。也就是在这一天,制作人影子哥(Shadow)在活动现场宣布,《三角洲行动》的 DAU,正式突破了三千万大关。

此时距离八月的 2000 万 DAU,仅仅过去了两个月不到。
不过,有相关人士向雷峰网表示,其实《三角洲行动》的实际DAU,八月份已经一度突破3000万。延后两个月官宣的原因,是因为此时已经能“稳定3000万”。
我们大可理解为这是一种“预期管理”,但更深层的原因,则是腾讯披露业务成绩一贯低调、踏实的风格。习惯于披露长期均值的习惯,也让人不免遐想:《三角洲行动》的实际规模,或许比财报上能看到的、电话会上了解到的,还要高接近一档数量级。(欲沟通交流更多独家信息,欢迎添加作者微信 FernandeZ-D 交流)
即便如此,《三角洲》三千万 DAU 的含金量,也远高于其他品类,乃至轻量射击的同等产品。在 FPS(第一人称射击游戏)领域,存在一条长期未被打破的“不可能三角”:硬核、跨端、大众化。硬核意味着高门槛,通常只能在PC端存活,用户群被限制在金字塔尖。
如果说《暗区突围》的成功,是腾讯在“搜打撤”范式的第一次投石问路;那么《三角洲行动》在腾讯顶级技术资源、市场资源“不设上限”的全量投入,则意味着这是腾讯积累多年的技术储备、研发管线、市场能力等方面的一次全面验证——腾讯想知道自己放开手脚之后,能摸到多高的天花板。
关于这一点,资本市场的嗅觉,往往比玩家的体感要先走半步。
回看 2024 年底到 2025 年初的那段时间,市场们对《三角洲行动》的模型预测,实际上经历了一次尴尬的“集体修正”。
彼时,绝大多数卖方研报给出的定位相当保守:一款优秀的、高品质的、能够填补《穿越火线》老化空缺的“垂类硬核射击产品”。在那个模型里,DAU的乐观预期是 500 万-800 万,年流水贡献在 40 亿-60 亿人民币之间。
分析师们的逻辑看似无懈可击:搜打撤门槛太高,大战场对手机性能要求太苛刻。在存量搏杀的时代,硬核就意味着小众,意味着它只能赚那群“金字塔尖”玩家的钱。
然而,2026 年的财报数据告诉市场,他们严重低估了两个变量:一是新一代玩家对“复杂游戏”的消化能力,二是腾讯在“跨端工业化”上投入的技术储备,远超市场预期。
这种“超预期”,直接体现在了腾讯的估值修复逻辑中。
到目前为止,腾讯在港股的定位,如同美股的“七姐妹”,这意味着其在业务没出大问题的前提下,很大程度上已经是“β股”的逻辑,宏观经济形势的变动,也会同步影响其估值。
《王者荣耀》和《和平精英》就像两台印钞机,稳定,但估值已经在十年间的时间里充分兑现在股价里。投资人给出的市盈率(PE)倍数逐年收窄,因为大家默认:腾讯的游戏帝国已经触达了天花板,接下来的故事是防守,而不是进攻——而《三角洲行动》的出现,强行撬开了这个天花板。
02
硬核游戏的“大众化”解决方案
一位接近腾讯的战略分析师告诉雷峰网(公众号:雷峰网),之所以《三角洲行动》能在国内砍下如此规模的市场份额,本质上仍然是其“找准了”市场定位。《三角洲行动》之前,国内除了《CSGO》、《无畏契约》、《暗区突围》,其实市面上玩家很难轻易接触到“正儿八经”的FPS射击游戏——后两款游戏爆火,都是 2022 年以后的事情了。
在此之前,大量硬核射击玩家,其实处于一种“有需求、缺供给”的状态。
即便《使命召唤》、《战地》等传统FPS在国内已经风行十多年,但这部分玩家群体,不少都是早年在网吧里通过盗版的形式游玩。另一方面,即便有通过steam和加速器手段游玩外服的国内玩家,他们的份额也会被算进国外。这种跨海连线的体验依然是破碎的——射击游戏的胜败,往往决于毫秒之间,而物理距离带来的延迟(Ping值)波动,足以毁掉任何竞技的公平性。
这部分玩家,是《三角洲行动》的第一批种子用户。
另一方面,《三角洲行动》则通过轻量化改造的形式,吸引了更多对射击游戏“感兴趣”的泛用户。来自海外游戏数据监测机构广大大的分析师告诉雷峰网,相对于《塔科夫》和《暗区突围》,《三角洲行动》的轻量化设计,在于三角洲减少了塔科夫中的硬核内容(压弹,吃喝等),简化为简单的治疗和吃药,降低了上手门槛。
这种“轻量化的硬核”,实际上是在贩卖一种“我是特种兵”的爽感,却不需要玩家真的像特种兵一样去背诵弹道表。
近两年,PC市场也处于回暖状态,大量游玩《三角洲》的玩家选择使用端游游玩,据雷峰网了解,端手之间的比例甚至到了7:3的程度,这在专注手游数年的腾讯游戏历史中,是很少见的比例。这也直接带来了《三角洲行动》利润率的增长。
这位战略分析师向雷峰网指出,外界对于《三角洲行动》的利润率测算是75%,这在理论上是可以做到的,因为端游比重大的前提下,厂商不需要向渠道端分成,其他游戏的渠道服,利润率通常会降低到60%以下,而在PC官服上,同一款游戏,如果运营时间够长,利润维持在90%以上,不成问题。
同时,游戏将特色的摸金机制与改枪则被完整的保留下来,增加了干员技能,提高了对战可玩性,加快了游戏节奏。游戏保留了三人小队的配置,兼顾资源管理和战术规划的玩法。它负责承接那些被筛选出来的、对博弈深度有极高要求的核心玩家。他们虽然不是最主流的用户,但贡献了最高的 ARPU(每用户平均收入)和最长的在线时长。
这直接催生了一个极具韧性的商业化盘子。与传统FPS卖皮肤的“单次博弈”不同,《三角洲行动》构建了一套“赛季制+抽箱子+门票经济”的复合模型。
哪怕是最挑剔的硬核玩家,为了在搜打撤模式中保住高价值物资,也必须为“安全箱”(保险箱)付费——这是刚需中的刚需。而围绕稀有物资(红卡、金砖)产生的庞大交易需求,甚至在游戏外衍生出了一套惊人的“陪玩”与“带老板”产业链。这种由玩家自发形成的灰度生态,虽然不直接体现在腾讯的财报里,但却是维持游戏社区热度和账号价值的强力粘合剂。
另一个大战场模式中,则吸纳了更多国内的《战地》“养老”玩家和泛用户。载具、兵种克制和超大地图,稀释了传统 FPS 中“见面死”的挫败感。枪法不好的玩家可以开坦克,反应慢的玩家可以当医疗兵。这种设计极大地降低了射击小白在面对高手玩家时的劣势——在混乱的战场绞肉机里,策略和配合的权重,压倒了纯粹的枪法比拼。
加之大量“高智能人机”的存在,大量水平不够硬核的“泛用户”,实际上是能获得跟高水准的《战地》“Pro哥”,差不多的游戏体验。这也是去年底《战地6》开服后,大量《三角洲行动》玩家涌入,又在两个月内流出的根本原因所在——在《战地6》,他们是真的会被老鸟虐到退游,而在《三角洲行动》,他们觉得自己“还能打”。
这就解释了为什么《三角洲行动》能打破“不可能三角”。它不是试图在一个模式里同时讨好所有人,而是在一个App里装进了三个不同维度的游戏,然后用统一的枪械手感和资产库将它们串联起来。也因为如此,《CF手游》、《COD手游》、《和平精英》、《无畏契约》等其他腾讯系射击游戏,并未因为《三角洲行动》的增长而下跌,反而是创造了全新的“三角洲玩家”群体,这也应了马晓轶“国内射击游戏市场还有空间”的论断。
这种“缝合”听起来简单,但在执行层面,是对工业化能力的极限压榨。原因很简单,泛用户的最大硬件门槛,是手头设备的五花八门,同一个游戏要完美适配从iPhone 16 Pro到千元安卓机的跨度,这不仅是技术问题,更是商业上的“平权”。让低配手机用户也能体验3A画质,本身就是一种巨大的流量红利。

硬币总有两面。目前的《三角洲行动》,其主要模式(搜打撤、大战场、黑鹰坠落)各自拥有了自己的玩家圈层“平台化”的迹象初步显现。但这种“全都要”的平台模式也并非毫无弊端,其玩家群体日益膨胀的复杂性,以及不同玩家群体之间完全对立的诉求、商业化的平衡和更大的海外市场,都变成了如今《三角洲行动》未来长足发展的不确定性。
03
腾讯式工业化的“死角”
虽然在国内的跨端游戏领域,《三角洲行动》已经坐上射击品类的头把交椅,但在海外,面对一众动视暴雪的《COD》和 DICE 的《战地》系列的老玩家,《三角洲行动》还有很多地方需要打磨。
过去几年时间里,腾讯游戏的工业化能力持续进化,颇有“超英赶美”之势,叠加去年天美工作室群的组织架构调整,很大程度上也是为了集中工业化管线的研发实力。
如果仅看产出的资产质量,确实如此。枪械的建模面数、贴图的精细度、甚至光影效果,《三角洲行动》已经不输给《使命召唤:黑色行动6》。
但有资深 FPS 设计师向雷峰网指出,《三角洲行动》在枪械的“交互反馈”上,所谓的“塑料感”仍然是存在的。
以换弹动作为例,动视的动画师会为了一个弹夹插入的“咔哒”声,去录制几十种不同材质的音效,并通过手柄的线性马达反馈出金属撞击的阻尼感。这种对“打击感颗粒度”的打磨,不是靠堆人数能解决的,它依赖的是几十年的调优工具链和一种被称为“FPS直觉”的隐性知识。
再看地图设计的逻辑差异,欧美玩家习惯的“箱庭式叙事”,是地图本身就会讲故事。比如《战地1》的亚眠,基于真实历史的战场射击,断壁残垣间能看到战争的流向。而《三角洲行动》的部分地图,虽然美术表现极佳,但在战术掩体的设计上,依然带有明显的“电竞思维”——这导致地图的沉浸感与氛围感还有待提升。
在一些有海外工作室经验的开发者看来,《三角洲行动》相对欧美同量级游戏更多的项目组人数,反而是工业化不够成熟的表现。因为欧美顶级厂商的工业化,核心在于“工具化率”,如何用 100 人做出 500 人的效果。而腾讯目前的工业化,某种程度上依然是“劳动密集型”的——用 1000 人去死磕每一个细节。(欲沟通交流更多独家信息,欢迎添加作者微信 dongmenlaohuweixin 交流)
虽然有“内包”和 OD 的存在,但从整体研发效率来看,大量研发人员所使用的工具,并非当下效率最高的——很多甚至是工作室起步时就存在的“老演员”。由于各种“历史遗留问题”,这些工具往往数年都不会进行迭代。
我们看到的“腾讯式工业化”,内部的方差其实比想象中更大。在长线运营中,这些问题不会一次性显现,但会在数次高并发需求中,受到真正的考验。
04
结语
从 2025 到 2026,腾讯 IEG 的战略钟摆,终于完成了一次从“守成”到“进攻”的“斯大林格勒时刻”。
在去年一年乃至《三角洲行动》之前,腾讯的主基调是“苟住”——在存量市场里通过精细化运营,死守《王者荣耀》与《和平精英》的护城河,确保现金流的绝对安全;随着《三角洲行动》在国内射击市场的爆发,腾讯的战略已经从防守反击转向战略进攻。
这种突破,不再是靠微信和 QQ 的社交链条去“平推”市场,而是试图用初具规模的工业化管线,去啃那些曾经被认为属于欧美厂商的“硬骨头”。
在这个维度上,《三角洲行动》最大的竞品,从来都不是《使命召唤》或者《战地》,而是它自己。
作为被寄予厚望的“平台型射击游戏产品”,它正不可避免地面临着扩张过程中带来的商业化和工业化“阵痛”,一款游戏,要同时装下硬核塔科夫式的“搜打撤”、战地的“大战场”以及单机的“剧情战役”时,它所挑战的不仅是玩家手机的内存,更是腾讯内部跨部门协作、资源调度以及创意统合的极限。
大而全当然是商业层面的好事,但一味“做加法”,是否会导致产品失去自己的棱角和特性,这或许是《三角洲行动》后续开发新模式或新玩法时,需要思考的问题。
无论如何,《三角洲行动》的爆火,已经向市场证明,腾讯在《王者荣耀》和《和平精英》之后,依然有自研爆款的产品能力,但前提是,它必须时刻保持对“平庸”的恐惧,以及敢于“革自己命”的魄力。
本文作者胡家铭,长期关注游戏行业技术浪潮和迭代,近期持续关注腾讯游戏在研项目和长青项目等,后续还将推出腾讯游戏更多精彩文章。如欲沟通交流相关信息,欢迎添加作者微信:dongmenlaohuweixin,深度交流。

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近日,中南财经政法大学刑事司法学院“皖风徽韵”社会实践团队在当涂县开展了一系列的实践活动。通过实地考察、走访座谈等多种形式,记录当地非物质文化遗产赋能乡村发展的现状,探索非遗保护促进乡村振兴的可行性路径。
活动中,实践团队走进当涂县博物馆,寻溯文化古城的历史脉络;在当涂县城市规划馆,见证非遗元素融入城市规划的每一个细节;通过三圣傩舞协会,更深刻地体会非遗文化传承的重要性与紧迫性;走进当涂一中,通过非遗课堂,向同学们介绍三圣傩舞这一传统非遗项目(见上图);来到太白镇新桥村,深入调研乡村振兴与非遗保护的情况。
“一系列的实践活动让我们对马鞍山的非遗保护现状和乡村振兴情况有了全方位、立体化的了解。”该实践团队成员何银璠表示。(文图/记者 唐冰倩)
" alt="体验非遗传承 赋能乡村振兴">







新华社记者 李欣 摄
3月29日,观众在参观“如是莫高”敦煌艺术大展中展出的复刻壁画。
当日,“如是莫高”敦煌艺术大展在北京展览馆开幕。此次展览展出九座1:1复刻的敦煌石窟经典石窟群,通过精准的数字化扫描与精细的手工还原,石窟中的壁画、雕塑、建筑结构等细节得以高度复原,让观众亲身体验敦煌石窟的文化精髓与艺术震撼。展览同时还展出敦煌研究院珍藏的文物及壁画艺术精品近300件。
" alt="“如是莫高”敦煌艺术大展亮相北京">会议要求,要聚焦“两个维护”,在强化政治建设上铸魂立根。旗帜鲜明讲政治,推动基层党组织实现“五优”目标,落实“第一议题”制度,用好理论学习中心组、机关党建讲堂等载体,加强正确政绩观教育,引导党员干部深刻领悟“两个确立”的决定性意义,做到“两个维护”。要聚焦堡垒建设,在服务中心大局上提质增效。深化“六型”模范机关创建,完善机关党建“三级五岗”责任清单,推进支部标准化规范化建设;抓好党代表推选,省、市、区“两优一先”表彰对象推荐以及红色矩阵建设、“四进四助争先锋”活动、“党群连心・服务惠民”主题党日等各项工作,推动资源向发展一线集聚,促进党建与业务互融互促,取得实绩实效。要聚焦全面从严,在压实党建责任上务求实效。各级党组织书记要扛牢第一责任人职责,落实挂钩联系党支部制度,抓实党建基础保障,强化政策支持和资源倾斜,为基层党组织开展工作创造有利条件。
各党委书记、副书记、党办主任,基层党员干部群众代表参加会议并进行现场测评。
原标题:丰泽区召开2025年度区直机关党委书记抓基层党建工作述职评议会议" alt="丰泽区召开2025年度区直机关党委书记抓基层党建工作述职评议会议">
展览突破传统版画展模式,百余块木刻原板首次集中亮相。

一边是深浅不一的刀痕,一边是层次分明的墨印,木刻原板和版画成品的同台呈现揭秘了艺术创作的幕后。借助各种数字展陈技术,带领观众沉浸式体验艺术家40多年来“以刀刻意”的心路历程和艺术感悟。

若卡塔尔这一全球第二大LNG出口国的供应中断持续,亚洲将首当其冲——其80%的LNG出口流向亚洲。印度、韩国、日本和中国台湾对中东LNG资源依赖程度较高,其中日本、韩国和中国台湾的天然气发电量占总发电量的30%–40%。若冲突短期内无法平息,煤电作为可快速上量的替代电源,将显著增加对煤炭的需求,以弥补潜在电力缺口。
3月2日,洲际交易所(ICE)纽卡斯尔动力煤4月合约上涨8.61%,3日再次上涨7.23%,收于138美元/吨,为2024年12月以来最高值,上涨预期明显增强。

尽管如此,市场中有声音认为本轮上涨难以复刻2022年俄乌冲突期间的行情。与2022年相比,当前亚洲两大煤炭进口国——中国和印度——均已建立起更强的国内供应缓冲。中国年煤炭产量稳定在48亿吨以上,具备灵活调控产能与进口节奏的能力;印度亦持续推进Coal India及其他矿企增产,长期目标是降低对外依存。加之欧洲煤电已结构性萎缩,市场情绪高涨与谨慎并存,而非恐慌。3月4日,纽卡斯尔动力煤期货价格已有回落迹象。
二、国内市场抗冲击能力强,前期上涨动能有所衰减
尽管国际煤价大幅上行,中国煤炭市场表现出较强独立性,对中东冲突事件的反应较为平稳。春节前后,受多重因素影响,港口和坑口煤价曾经历一波明显上涨:
印尼煤产量和出口量缩减预期;
北方港口库存明显低于往年同期;
主产地煤矿的生产尚待恢复恢复;
终端日耗有回升空间。
然而,进入本周,市场情绪明显降温,上涨趋势趋于停滞。
(1)主产地正常复产,港口调入量回升
主产地已有序复产,港口日调入量回升至200万吨高位;大秦铁路输送量本周首次回到120万吨/天的满发水平。北方港口库存连续多日回升,总量重回2500万吨以上。

(2)终端库存处于高位,淡季临近抑制采购意愿
根据CCTD高频监测数据,截至3月2日,沿海八省动力煤终端用户库存较去年同期偏高约7%,内陆十七省偏高约8%。尽管3月工业企业复工将带动日耗回升,但气温逐步升高,4–5月将进入传统电煤淡季,电厂对当前高位煤价接受度不高,需求低迷。
(3)贸易商集中出货,价格开始松动
随着前期煤价涨幅扩大,越来越多贸易商选择在淡季前出货兑现利润,市场报价出现松动。主产地方面,本周起主产地下调价格的煤矿数量有所增多。
综合来看,港口库存回升、煤价已实现可观涨幅、电厂库存充裕、季节性需求转弱等因素已主导国内煤价走势。CCTD环渤海动力煤现货参考价连续两日持平,上行趋势告一段落。
三、煤化工或成结构性支撑点
虽然国内发电领域受中东能源扰动影响有限,但煤化工板块可能获得外部支撑。据海关数据,2025年我国自中东地区进口甲醇约980万吨,占国内甲醇贸易量超过30%。
若伊朗气头化工品出口因冲突持续受限,或将推高中国华东地区甲醇价格,并进一步加剧2026年上半年北半球春耕期间的国际尿素供应缺口,间接提振国内煤化工用煤需求。根据CCTD监测数据,中国化工行业耗煤量保持明显增长,在截至2月27日的当周内,样本化工企业耗煤量同比增加12%,为同期历史最高。
四、结论
尽管目前处于传统需求淡季前夕,但主要动力煤品种价格已明显高于去年同期水平。
截至2026年3月4日,CCTD环渤海动力煤现货参考价显示,4500大卡、5000大卡和5500大卡动力煤现货价格分别为585元/吨、675元/吨和753元/吨,同比分别上涨11%、12%和8%。

与此同时,北方港口库存虽近期连续回升,但总量仍明显低于去年同期,供需局面由去年同期的明显供过于求转为略偏宽松,叠加当前国际煤炭价格因中东地缘冲突而获得强劲支撑,进口煤补充作用减弱,4–5月电煤传统淡季,市场表现仍有望好于去年同期,煤炭价格回调幅度预计有限。

3月16日讯 在米兰0-1输给拉齐奥的比赛中,阿莱格里将莱奥换下时爆发了令人不安的一幕,莱奥对被换下感到不满,甚至推了阿莱格里。DAZN的现场记者Tommaso Turci还原了这一事件的前因后果。
上半场的时候,阿莱格里的教练组成员兰杜奇、马尼亚内利和科拉迪曾多次提醒莱奥,希望他能更投入一些。莱奥在下半场的表现有所起色,但他和普利西奇显然都没有达到最佳状态。
真正引燃莱奥怒火的瞬间是:当时场上有反击直塞的空间,但普利西奇没有传球给他。莱奥勃然大怒,直接对普利西奇爆了粗口。由于全场比赛触球机会寥寥,这种挫败感随时间推移不断累积。
起初阿莱格里并不打算换下莱奥,而是考虑撤下普利西奇。但在与助教兰杜奇商量后,他最终决定换下莱奥。迈尼昂也走过去安抚莱奥,下场时,莱奥对阿莱格里抱怨道:“他不给我传球,他就是不给我传球!”随后他也对主教练爆了粗口,对这次换人极其不满。
回到替补席后,体能教练马佐尼试图与莱奥击掌安慰。莱奥先是扔掉外套,接着愤怒地踢向冷藏冰箱和水瓶。这是一个极度焦虑、渴望以不同方式改写比赛的莱奥,他当时几乎是在针对每一个人:普利西奇、阿莱格里,可能也包括表现不佳的自己。
" alt="现场记者:莱奥对阿莱格里和普利西奇爆粗,抱怨后者不给他传球" class="hezuoLeftImg"/>
这是一款以神秘的古埃及来世为背景的温馨生活模拟游戏。在尼罗河畔耕作,与当地居民成为朋友,并装饰你永恒的家园。深入沙漠探险,发现绿洲、金字塔和陵墓。通过修复古老的方尖碑并向众神献上祭品,解锁神奇的力量。

《Fields of Aaru》将你带入古埃及的来世,让你在尼罗河畔开启第二段人生。在河边建造家园,通过修复年久失修的物品来帮助村庄,并在野生动物聚集的河岸边耕作、钓鱼、劳作,度过你的每一天。当你准备就绪,便可启程前往沙漠,揭开古老废墟、陵墓和隐藏的秘密。

结识村民,承接任务,协助重建城镇。了解阿aru的人们,并通过完成各种任务来帮助他们修复城镇,让日常生活恢复节奏。在此过程中,你将学习古老的技艺,例如石料雕刻、黏土烧制和农田灌溉。

围绕耕作、钓鱼和采集构建你的日常生活。在肥沃的土壤中种植作物,在尼罗河畔垂钓,并出发收集工具制作和建筑所需的原材料。利用灌溉系统和桔槔将水引入新的田地。挖掘沟渠,改造土地,扩大你的耕种范围。

走出尼罗河流域,穿越沙地,发现隐藏的绿洲、废墟和古老陵墓。携带水源,寻找阴凉,向广阔的沙漠进发。搜寻绿洲,探索遗迹,深入陵墓,发掘埋藏在沙土之下的稀有材料和失落的知识。你带回的一切将改变你能在尼罗河畔制作和建造的事物。
" alt="温馨开放世界生活模拟《Fields of Aaru》2026年Q4发售" class="hezuoLeftImg"/>艺术品产权化,本质上不是为了帮你卖货,而是为了让艺术品进入金融体系的说法。
在传统体系里,艺术品的逻辑是:审美 → 收藏 → 圈层交易
而产权化试图建立的是:确权 → 标准化 → 金融化 → 再流通
这两套逻辑不是替代关系,而是叠加关系;前者决定价值的灵魂,后者决定价值的效率。
问题在于,很多藏家过去几十年只训练了前半套能力——眼力、圈子、故事、来源,却几乎没有训练后半套能力——合规、评估、结构、风控。

当资产语言切换时,能力不匹配的人会产生一种错觉:我明明有好东西,为什么系统不认可?
因为金融体系不相信好,它只相信可验证。
这不是对艺术的不尊重,而是对规模化流通的最低要求。
银行进入艺术品领域,不是来炒价格的,而是来控制风险的。
金融系统的第一原则不是赚钱,是安全。
银行之所以过去几十年不碰艺术品,不是看不上,而是看不懂。
艺术市场长期依赖经验、故事和圈子信用,这套体系对熟人有效,对金融系统无效。
现在发生变化的核心不是价格,而是:艺术品开始具备金融可读性!
也就是四个字:可确权、可评估、可追溯、可处置!
当一件藏品满足这四个条件,它在银行眼里就不再是情怀物件,而是抵押物。
这一步比涨价重要得多。
涨价是情绪,抵押是制度。
制度的力量,远比情绪持久。
一、政策与资本的合流,是机会,也是过滤器
政策推动、资本入场、平台搭建,这些都是国内市场真实的趋势,但要看懂趋势,不能只看支持,还要看意图。
政策推动文化产权交易,并不是为了让藏家发财,而是为了把民间资产纳入可监管的经济循环。
说得直白一点:这是一次资产显影。
过去大量艺术品处于灰色流通状态:没有确权、没有标准、没有统一估值体系。
这种状态在小圈子里可以运转,但无法承载大规模金融信用。
银行不是不想做艺术品贷款,而是过去无法判断风险。
金融体系最怕的不是亏损,而是不透明。
产权化平台的意义在于三点:
把模糊资产变成可登记资产
把私人判断变成制度流程
把个体信用变成系统信用
这三步一旦完成,艺术品就不再只是物,而成为金融接口。
但过滤也同时发生。
只有来源清晰、可追溯、可评估的藏品,才会进入这套体系;大量依赖故事、传说、口碑的存量藏品,会被自然边缘化。
这听起来残酷,但它其实在倒逼一个行业成熟。
任何一个想成为资产类别的物种,都必须经历去江湖化的过程。
二、中国艺术市场真正的体量,不在拍卖场,而在民间。
大量藏品沉淀在私人手里几十年:
传承收藏
民间买卖
圈层流通
家族资产
这些资产有价值,但没有流动性。
在经济收缩周期里,最大的问题不是赚钱,而是:资产能不能调动?
房产可以抵押,股票可以变现,唯独艺术品长期处在“看得到、用不了”的状态。
这是一种低效率的财富结构。
银行和交易平台现在做的事,本质上是把这部分“沉睡资产”纳入金融循环。
对国家来说,这是资产盘活;
对银行来说,这是新增抵押品类别;
对藏家来说,这是第一次真正拥有金融工具。
注意,是工具,不是奇迹。
工具只放大能力,不创造能力。

三、艺术品进入银行体系,会改变什么?
很多人只看到一个点:可以贷款了。
但真正的变化远不止融资这么简单。
1、藏品开始被制度重新定价
过去价格靠圈子共识,现在开始引入数据模型。
评估体系、区块链溯源、产权登记,这些听起来技术化,其实只有一个目的:减少模糊空间。
模糊是投机的温床,也是风险的来源。
制度进入后,价格区间会收窄,暴利机会减少,但真实成交增加。
对投机者不友好,对长期持有者是利好。
2、 资产分层会加速
金融系统天然偏好优质资产。
来源清晰、学术可靠、市场共识高的藏品,会优先进入抵押体系;
模糊资产会被排除在外。
这意味着未来市场不是一起涨,而是:强者更强,弱者回归现实。
这听起来冷酷,但这是成熟市场的必经之路。
3、 收藏行为开始金融化
当艺术品可以参与资产配置,它的逻辑就变了。
不再只是“喜欢就买”,而是:
占资产比例多少?
与其他资产相关性如何?
是否具备抗通胀能力?
这不是庸俗化艺术,而是扩展艺术的功能。
它仍然可以审美,同时承担财富管理角色。

四、藏家最该警惕的三种误区
浪潮一来,最大的危险不是落后,而是误判。
平台解决的是流通效率,不是价值创造。
如果藏品本身缺乏学术与市场支撑,制度只会让问题更透明,而不是更昂贵。
说句实话:系统不会替你判断价值,只会放大真实价值。
金融化的第一步是风险控制,不是价格刺激。
透明市场的特点是:
涨得慢,但跌得少。
这是稳定,不是平庸。成熟市场更像长跑,而不是烟花。
误区三:所有藏品都该资产化
有些东西适合金融,有些只适合情感。
强行资产化,只会增加成本和焦虑。
真正聪明的藏家,会做一件事:把收藏分成两类;审美资产 & 金融资产。
前者服务精神,后者服务结构。
两者都重要,但不能混用逻辑。
藏家往往认为:我的东西独一无二,无法比较。
金融体系的回答是:如果无法比较,就无法定价;无法定价,就无法融资。
这不是谁对谁错,而是两种价值观的碰撞:艺术世界强调差异,金融世界强调可替代。
产权化的本质,是在两者之间找一个中间层。
真正聪明的藏家,不是抵抗标准,而是学会利用标准。因为一旦进入标准体系,资产就获得了新的能力:可复制的信用。
这意味着你不再只能“卖掉”藏品,而可以“调动”藏品。
卖是终局,调动是杠杆。
这是从收藏思维向资产配置思维的跃迁。
五、未来十年:收藏家身份正在升级
过去的收藏家,是拥有者。
未来最成功的藏家,不是囤货最多的人,而是最懂资产结构的人。
这不是抬高门槛,而是现实要求。
你需要开始习惯:
把收藏分层:审美资产 vs 金融资产
为核心藏品建立完整档案链
主动接入评估与合规体系
用金融工具服务收藏,而不是替代收藏
艺术仍然是艺术,但藏家的角色正在金融化。
这不是庸俗化,而是专业化。
就像房地产从居住物变成资产类别,并没有消灭房子的居住属性,只是增加了一层经济维度。
不是不能住,但无法进入金融体系。
艺术品也正在经历同样的演化。
很多老藏家最吃亏的地方,不在眼力,而在忽视记录。
未来价值的一半,来自物件本身;另一半,来自信息链条。
信息就是信用;信用就是价格。
艺术品的终极价值,依然来自时间、学术、共识和文化地位,而不是交易结构。
金融可以加速流通,但无法创造经典。
如果藏家把产权化当成价值制造机,结局一定是失望;
如果把它当成价值放大器,前提是你先拥有真正的价值。

六、时代在升级,收藏也要进化
这些所谓的金融革命,说到底,是艺术行业的一次成年礼。
它意味着:
从江湖走向制度
从经验走向数据
从圈子走向市场
从故事走向结构
这不是对传统的背叛,而是对未来的准备。
真正成熟的藏家,不会在艺术和金融之间选边站,而是理解:两者正在合并成一个更大的系统。
在这个系统里,审美决定上限,制度决定下限。
只懂审美的人,会被效率淘汰;
只懂金融的人,会被时间淘汰。
能同时理解两者的人,才是新时代的核心玩家。
艺术品不再只是被欣赏的对象,而是被管理的资产;
藏家也不再只是拥有者,而是价值的运营者。
这不是降维,而是升级。
问题从来不是艺术能不能变现,而是:当艺术终于可以像资产一样运转时,你是否已经准备好,用资产思维去对待它?
你不再只是收藏物件,而是在管理可传承资产。
当银行开始读懂艺术,艺术也在要求藏家读懂它的结构。
声明:
本文来源于网络版权归原作者所有,仅供大家共同分享学习,如作者认为涉及侵权,请与我们联系,我们核实后立即删除。
" alt="艺术收藏正式进入金融资产:看不懂这一步,藏品只能压箱底自己看! 收藏资讯" class="hezuoLeftImg"/>这是一个备受关注的话题,特别是在经济面临下行压力、追兵越来越近且更加强调经济大省挑大梁的情况下,广东的每一个经济数据都会被人拿着放大镜审视和解读。
3月19日,广东省统计局发布1—2月经济运行简况,主要经济指标明显回升,颇有雨过天晴、扬眉吐气之气象。
(一)
观察广东经济,首先要和自己比。
看工业生产,这是广东经济的顶梁柱。1—2月份,全省规模以上工业增加值同比增长7.9%,增速比2025年全年提高4.9个百分点。
看固定资产投资,这是拉动需求、扩大供给的强引擎。1—2月份,全省固定资产投资同比增长0.9%,增速比2025年全年提高18.2个百分点,扭转了2024年5月份以来的下降态势;扣除房地产开发投资,全省固定资产投资增长9.0%。
看消费,这是经济增长的第一拉动力。1—2月份,全省社会消费品零售总额同比增长4.6%,增速比2025年全年提高1.8个百分点。
看交通运输,这能直接反映经济活跃程度。1—2月份,全省货运量、货物周转量分别增长9.0%、12.1%,增速比2025年全年提高8.8个、4.1个百分点。
看外贸,这是外向型经济大省的压舱石。海关总署广东分署最新数据显示,1—2月份,全省进出口规模创历史同期新高,比2025年同期增长22.1%,其中出口增长22.6%、进口增长21.3%。
由上可见,和自己比,广东主要经济数据积极向好,增长势头比较强劲。
(二)
观察广东经济,还要放在全国大局中看。
从工业看,1—2月份,全国规模以上工业增加值同比增长6.3%,广东高于全国1.6个百分点。
从投资看,1—2月份,全国固定资产投资同比增长1.8%,扣除房地产开发投资后增长5.2%,广东总体低于全国0.9个百分点,但扣除房地产开发投资后高于全国3.8个百分点。
从消费看,1—2月份,全国社会消费品零售总额同比增长2.8%,广东高于全国1.8个百分点。
从外贸看,1—2月份,全国货物进出口同比增长18.3%,其中出口增长19.2%、进口增长17.1%,广东分别高于全国3.8个百分点、3.4个百分点、4.2个百分点。
从物价看,1—2月份,全国居民消费价格(CPI)同比上涨0.8%,全国工业生产者出厂价格同比下降1.2%,广东这两项数据均低于全国0.4个百分点,且降幅收窄。
由此观之,放在全国看,广东主要经济数据好于全国平均水平,挑大梁作用充分彰显。
(三)
总的来看,1—2月份,广东经济运行起步平稳、稳中有升,开局良好。
良好的开局,得益于各地区各部门坚决贯彻落实党中央、国务院决策部署及省委工作安排,认真实施更加积极有为的宏观政策,扎实推进高质量发展,着力发挥存量政策和增量政策的集成效应,共同推动生产较快增长、需求稳步扩大、外贸再创新高、投资增速由负转正、新质生产力加快培育壮大。
良好的开局,再次印证了广东经济长期向好的支撑条件和基本趋势没有变。在外部环境变化影响加深、国际经济贸易秩序遇到严峻挑战、世界经济增长动能不足的大背景下,实现主要经济指标明显回升,生动反映出广东经济基础之稳、韧性之强、潜力之大。
良好的开局,充分展现了广东干部群众“永争第一、不为人后”的精气神。正如省委书记黄坤明在广东省春节团拜会上致辞时所说,要增进共识,释放广东今年定有新变化、“十五五”要有大作为的强烈信号,引导全社会为广东经济的向好向优添砖加瓦。
良好的开局,为广东跑好“十五五”关键时期第一程开了一个好头,也为实现全年发展目标任务打下了基础。同时也要看到,当前外部环境变数较多,地缘政治冲突风险上升,外溢影响不确定性较大,国内需求仍显不足,部分行业企业生产经营面临困难,经济持续回升向好仍面临不少困难和挑战。
但只要信心不滑坡,办法总比困难多,因为广东经济从来都是在披荆斩棘中一路前行、在风雨洗礼中成长壮大的。
岭南大地禾苗壮,扬鞭催马运粮忙。
坚定信心、凝聚合力,用好中央稳经济、促发展一揽子政策,抓住亚太经合组织“中国年”机遇,持续推动创新赋能、产业升级、改革突破、开放扩面,广东定能跑出高质量发展加速度,在增创新优势、实现新突破中谱写“中国式现代化看广东”的时代新篇。
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